lunes, 7 de marzo de 2016

1.1 P2P







INSTITUTO TECNOLÓGICO DE CD ALTAMIRANO 


CARRERA: ING INFORMÁTICA


MATERIA:TÓPICOS SELECTOS DE TECNOLOGÍA WEB

 INFOGRAFÍA:  1.1 P2P


FACILITADOR: I.S.C. ROSA ISABEL REYNOSO ANDRES 

EQUIPO: CARLA YARITZA CAMACHO BARRERA GIOVANNY DUARTE TOLEDO 


SEMESTRE:"VIII"            GRUPO:"A"















1.1 P2P    "INFOGRAFÍA"


Que es el P2P?
Peer-to-peer


A grandes rasgos, una red informática entre iguales (en inglés peer-to-peer -que se traduciría de par a par- o de punto a punto, y más conocida como P2P) se refiere a una red que no tiene clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan simultáneamente como clientes y como servidores de los demás nodos de la red. Este modelo de red contrasta con el modelo cliente-servidor el cual se rige de una arquitectura monolítica donde no hay distribución de tareas entre sí, solo una simple comunicación entre un usuario y una terminal en donde el cliente y el servidor no pueden cambiar de roles. 

Las redes de ordenadores Peer-to-peer (o "P2P"
https://o1.t26.net/images/space.gif son redes que aprovechan, administran y optimizan el uso de banda ancha que acumulan de los demás usuarios en una red por medio de la conectividad entre los mismos usuarios participantes de la red, obteniendo como resultado, mucho más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total de banda ancha y recursos compartidos para un servicio o aplicación. Típicamente estas redes se conectan en gran parte con otros nodos vía "ad hoc".

Dichas redes son útiles para muchos propósitos (ver Aplicaciones de las redes P2P), pero se usan muy a menudo para compartir toda clase de archivos que contienen: audio, video, texto, software y datos en cualquier formato digital. Este tipo de red es también comúnmente usado en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real así como lograr una mejor distribución del tráfico de la telefonía utilizando tecnología P2P.

Cualquier nodo puede iniciar, detener o completar una transacción compatible. La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco.
 

Historia 

Artículo principal: Historia de las aplicaciones P2P 

La primera aplicación P2P (Peer-to-peer, o entre pares) fue Hotline Connect, desarrollada en 1996 para el sistema operativo Mac OS por el joven programador australiano Adam Hinkley. Hotline Connect, distribuido por Hotline Communications, pretendía ser una plataforma de distribución de archivos destinada a empresas y universidades, pero no tardó en servir de intercambio de archivos de casi todo tipo de archivos, especialmente de contenido con copyright y muchos de contenido pornográfico. Sin embargo, también se podían compartir archivos de contenido libre de distribución.

Filosofía de las redes Peer-to-peer 

El P2P se basa principalmente en la filosofía e ideales de que todos los usuarios deben compartir. Conocida como filosofía P2P, es aplicada en algunas redes en forma de un sistema enteramente meritocrático en donde "el que más comparta, más privilegios tiene y más acceso dispone de manera más rápida a más contenido". Con este sistema se pretende asegurar la disponibilidad del contenido compartido, ya que de lo contrario no sería posible la subsistencia de la red. 

Aquellos usuarios que no comparten contenido en el sistema y con ello no siguen la filosofía propia de esta red, se les denomina "leechers"; los cuales muchas veces representan una amenaza para la disponibilidad de recursos en una red P2P debido a que únicamente consumen recursos sin reponer lo que consumen, por ende podrían agotar los recursos compartidos y atentar contra la estabilidad de la misma. 


Características 

Seis características deseables de las redes P2P: 

1. Escalabilidad. Las redes P2P tienen un alcance mundial con cientos de millones de usuarios potenciales. En general, lo deseable es que cuantos más nodos estén conectados a una red P2P mejor será su funcionamiento. Así, cuando los nodos llegan y comparten sus propios recursos, los recursos totales del sistema aumentan. Esto es diferente en una arquitectura del servidor-cliente con un sistema fijo de servidores, en los cuales la adición de más clientes podría significar una transferencia de datos más lenta para todos los usuarios. Algunos autores advierten de que si proliferan mucho este tipo de redes, Cliente-Servidor, podrían llegar a su fin, ya que a cada una de estas redes se conectarán muy pocos usuarios. 
2. Robustez. La naturaleza distribuida de las redes peer-to-peer también incrementa la robustez en caso de haber fallos en la réplica excesiva de los datos hacia múltiples destinos, y —-en sistemas P2P puros—- permitiendo a los peers encontrar la información sin hacer peticiones a ningún servidor centralizado de indexado. En el último caso, no hay ningún punto singular de falla en el sistema. 
3. Descentralización. Estas redes por definición son descentralizadas y todos los nodos son iguales. No existen nodos con funciones especiales, y por tanto ningún nodo es imprescindible para el funcionamiento de la red. En realidad, algunas redes comúnmente llamadas P2P no cumplen esta característica, como Napster, eDonkey2000 o BitTorrent. 
4. Los costes están repartidos entre los usuarios. Se comparten o donan recursos a cambio de recursos. Según la aplicación de la red, los recursos pueden ser archivos, ancho de banda, ciclos de proceso o almacenamiento de disco. 
5. Anonimato. Es deseable que en estas redes quede anónimo el autor de un contenido, el editor, el lector, el servidor que lo alberga y la petición para encontrarlo siempre que así lo necesiten los usuarios. Muchas veces el derecho al anonimato y los derechos de autor son incompatibles entre sí, y la industria propone mecanismos como el DRM para limitar ambos. 
6. Seguridad. Es una de las características deseables de las redes P2P menos implementada. Los objetivos de un P2P seguro serían identificar y evitar los nodos maliciosos, evitar el contenido infectado, evitar el espionaje de las comunicaciones entre nodos, creación de grupos seguros de nodos dentro de la red, protección de los recursos de la red... En su mayoría aún están bajo investigación, pero los mecanismos más prometedores son: cifrado multiclave, cajas de arena, gestión de derechos de autor (la industria define qué puede hacer el usuario, por ejemplo la segunda vez que se oye la canción se apaga), reputación (sólo permitir acceso a los conocidos), comunicaciones seguras, comentarios sobre los ficheros... 

Aplicaciones de las redes P2P 


En la actual Internet, el ancho de banda o las capacidades de almacenamiento y cómputo son recursos caros. En aquellas aplicaciones y servicios que requieran una enorme cantidad de recursos pueden utilizarse las redes P2P.

Algunos ejemplos de aplicación de las redes P2P:

* Intercambio y búsqueda de ficheros. Quizás sea la aplicación más extendida de este tipo de redes. Algunos ejemplos son BitTorrent o la red eDonkey2000.
* Sistemas de ficheros distribuidos, como CFS o Freenet.
* Sistemas de telefonía por Internet, como Skype.
* A partir del año 2006 cada vez más compañías europeas y americanas, como Warner Bros o la BBC, empezaron a ver el P2P como una alternativa a la distribución convencional de películas y programas de televisión, ofreciendo parte de sus contenidos a través de tecnologías como la de BitTorrent 
* Cálculos científicos que procesen enormes bases de datos, como los bioinformáticos. 





VENTAJAS: Tiene la facilidad para operar e instalar, permite el intercanbio directo
                      de informacion en cualquier formato.

DESVENTAJAS: A medida de que la red crece se  vuelve mas dificil de coordinar y
                    operar, se pueden conectar 10 dispositivos no mas, falta de seguridad,
                    el sistema no es centralizado y esto dificulta la administracion,
                    si algun equipo se daña se puede dañar toda la red.







INFOGRAFÍA: 










GLOSARIO:
  1. Escalabilidad: Las redes P2P tienen un alcance mundial con cientos de millones de usuarios potenciales. Lo deseable en este tema es que mientras más nodos estén conectados a una red P2P, mejor será su funcionamiento. Así cuando los nodos llegan y comparten sus propios recursos, los recursos totales del sistema aumentan.
  2. Robustez: La naturaleza distribuida de las redes P2P también incrementa la robustez en caso de haber fallos en la réplica excesiva de los datos hacia múltiples destinos, permitiendo a los puntos  encontrar información sin hacer peticiones a ningún servidor centralizado indexado.
  3. Descentralización: Éstas redes por definición son descentralizadas y todos los nodos son iguales, no existen nodos con funciones especiales y por tanto, ningún nodo es indispensable para el funcionamiento de la red.
  4. Distribución de costes entre los usuarios: Se comparten o donan recursos a cambio de más recursos. Según la aplicación de la red, los recursos pueden ser archivos de todo tipo, muchas veces puede ser anchos de banda o almacenamiento en disco duro.
  5. Anonimato: Es deseable que en estas redes quede anónimo el autor de un contenido, el editor, el lector, el servidor que lo alberga y la petición para encontrarlo, siempre que así lo necesiten los usuarios pues muchas veces no aplica si un usuario prefiere que vean lo que propone.
  6. Seguridad: Es una de las características deseables de las redes P2P menos implementada. Los objetivos de un P2P seguro serían identificar y evitar los nodos maliciosos, en la realidad, ésto solo se mantiene como una simple característica pues al haber demasiadas computadoras interconectadas, muchas veces pasan archivos maliciosos entre los archivos de descarga. 
  7. "envenenamiento" (poisoning): Consiste en distribuir información y/o archivos que no corresponden a la descripción dada (archivos falsos).
  8. "contaminación" (polluting): Insertar piezas o paquetes malignos dentro de paquetes legítimos, a veces solo para afectar el rendimiento y otras conteniendo malware.
  9. "saturación" (DoS, choking): El tráfico provocado por las redes P2P puede ser excesivo para los sistemas, provocando que la red se ahogue, pero también puede haber ataques orquestados para producir Negación de Servicios.
  10. "identificación": Algunas redes P2P permiten identificar a los usuarios, algo que han aprovechado bastante los organismos de propiedad intelectual para localizar usuarios.
  11. "estafas" (scamming): muchas "empresas" se aprovechan de la ignorancia del usuario y le venden servicios especiales, que no son otra cosa mas que acceso a lo que es gratis, sólo quitándoles su dinero.







REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:

Título
Peer-to-Peer Video Streaming
Autores
Editor
Edición
ilustrada
Editor
Springer Science & Business Media, 2007
ISBN
0387741143, 9780387741147
N.º de páginas
150 páginas

Título
Peer-to-peer Computing: The Evolution of a Disruptive Technology
Editores
Edición
ilustrada
Editor
Idea Group Inc (IGI), 2005
ISBN
1591404304, 9781591404309
N.º de páginas
308 páginas

Título
Peer-to-Peer Computing: Principles and Applications
Autores
Edición
ilustrada
Editor
Springer Berlin Heidelberg, 2010
ISBN
3642035310, 9783642035319
N.º de páginas
317 páginas

Título
Peer-to-Peer Computing: Building Supercomputers with Web Technologies
Computer Communications and Networks, ISSN 1617-7975
Autor
Edición
ilustrada
Editor
Springer Science & Business Media, 2007
ISBN
1846283817, 9781846283819
N.º de páginas
268 páginas

Título
Peer-to-peer: Harnessing the Benefits of a Disruptive Technology
O'Reilly Series
Autor
Editor
Edición
ilustrada
Editor
"O'Reilly Media, Inc.", 2001
ISBN
059600110X, 9780596001100
N.º de páginas
432 páginas

 

lunes, 29 de febrero de 2016

MAPA MENTAL COMO SE IMPLEMENTAN LAS BIBLIOTECAS DIGITALES

           


       















                            INSTITUTO TECNOLÓGICO DE CIUDAD ALTAMIRANO



CARRERA: ING. INFORMÁTICA

MATERIA: TÓPICOS SELECTOS DE TECNOLOGÍA WEB

MAPA MENTAL: COMO SE IMPLEMENTAN LAS BIBLIOTECAS DIGITALES

FACILITADOR: I.S.C. ROSA ISABEL REYNOSO ANDRÉS
ALUMNA: CARLA YARITZA CAMACHO BARRERA

No. CONTROL: 12930059

SEMESTRE: “VIII”               GRUPO: “A”




concepto:
Una biblioteca digital es una colección de objetos digitales más o menos organizada,1 que sirve a una comunidad de usuarios definida, que tiene los derechos de autor presentes y gestionados y que dispone de mecanismos de preservación y conservación. Una definición más exhaustiva propuesta en la biografía especializada establece que "biblioteca digital es un sistema de tratamiento técnico, acceso y transferencia de información digital, se estructura mediante una colección de documentos digitales, sobre los cuales se ofrecen servicios interactivos de valor añadido para el usuario final".2
Se refiere a los recursos informáticos documentales, a quienes se accede mediante diferentes dispositivos de comunicación que usan los servicios de Internet. En el concepto de biblioteca digital está implícita la integración de la tecnología informática y las comunicaciones. La información ofrecida suele estar disponible en formatos pdf, doc, jpg, bmp o mp3, entre otros.
La biblioteca digital es un recinto informativo de nueva generación y se basa en las nuevas tecnologías. Las diferencias se manifiestan en el sentido de que el recinto anterior se basaba en procedimientos mecánicos y este nuevo ya utiliza procesos automatizados y, lo más importante, se puede tener acceso a todas las fuentes documentales a distancia a través de Internet. Otra diferencia importante consiste en que a este recinto informático digital se puede ingresar a cualquier hora los 365 días del año. También cumple con las normas ISO y con las leyes referentes a derecho de autor, de patentes y marca.

Ventajas:

     Digitales
  • Cuando se va el internet, se cuenta con el espacio físico para acceder a la información.
  • Se puede acceder a la información desde cualquier parte del mundo.
  • Cuenta con accesibilidad para todo tipo de usuarios.
  • Es más personalizada (en cuanto al tratamiento).
  • Protección del acervo en caso de pérdida de material.

Desventajas:

Digitales
  • Gasto en mantenimiento de personal, planilla, infraestructura, entre otros.
  • Que no logren dar a basto con la atención virtual y en físico.
  • El tiempo de contestación de una consulta tarde más.
  • No todas las personas tienen un dispositivo móvil ni acceso a Internet.

Características:
La biblioteca digital debe desarrollar tres características generales:3
  • Ser una colección global de recursos importantes para la investigación, la enseñanza y el aprendizaje.
  • Ser de fácil acceso para todo tipo de usuarios, tanto principiantes como expertos.
  • Estar gestionada y mantenida por profesionales que se consideren administradores del patrimonio intelectual y cultural.










MAPA MENTAL









Referencias Bibliográficas

[1]:http://ivananiceto78.blogspot.mx/2012/07/ventajas-y-desventajas.html

[2]:https://yahadguez.wordpress.com/2014/06/14/biblioteca-digital/

[3]:http://www.bidi.uam.mx/index.php?option=com_content&view=article&id=56:definicion-y-[4]:objetivo-de-la-biblioteca-digital-uam&catid=37:la-biblioteca-digital-uam&Itemid=37

[5]:http://www.revista.unam.mx/vol.5/num6/art35/art35-1.htm

[6]:http://es.slideshare.net/agraphic/biblioteca-digital-19173858

[7]:http://eprints.rclis.org/8486/1/Proyectos_de_Bibliotecas_Digitales_-_Mitos_y_cambios_-_ELI%E2%80%A6.pdf
[8]:






ESTRUCTURA DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN ESTÁTICA Y DINÁMICA








INSTITUTO TECNOLÓGICO DE CIUDAD ALTAMIRANO

CARRERA: ING. INFORMÁTICA

MATERIA: TÓPICOS SELECTOS DE TECNOLOGÍA WEB

INFOGRAFÍA: ESTRUCTURA DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN ESTÁTICA Y DINÁMICA

FACILITADOR: I.S.C. ROSA ISABEL REYNOSO ANDRÉS
ALUMNA: CARLA YARITZA CAMACHO BARRERA
No. CONTROL: 12930059
SEMESTRE: “VIII”               GRUPO: “A”



Referencias bibliográficas:
[1]: http://www.ajaxperu.com/paginas-web/tipos-paginas
[2]:http://cefire.edu.gva.es/file.php/1/Comunicacion_y_apertura/B3_PaginaWeb/pgina_web_esttica_vs_dinmica.html
[3]: http://www.clomputech.com/paginas-estaticas-vs-dinamicas.html
[4]: http://www.buyto.es/general-diseno-web/que-es-una-pagina-web-dinamica-para-que-sirve-una-pagina-web-dinamica





GLOSARIO:

1.-HTML: Suele ser la extensión estándar para páginas web estáticas, formadas por contenido html.
2.-ASP: (Active server pages): Son páginas dinámicas que se generan en el momento de ser visitadas. Están escritas en un lenguaje de programacón similar al Visual Basic de Microsoft.
3.-JSP: (Java server pages): Son páginas dinámicas al igual que las anteriores pero que estan escritas con el lenguaje de programación Java de Sun.
4.-PHP: (Personal Home Page): Son páginas dinámicas escritas con un lenguaje de propósito general para ser incrustado junto al codigo HTML, que no tiene nada que ver con java o visualbasic.
5.- PÁGINAS WEB ESTÁTICAS: Son páginas enfocadas principalmente a mostrar una información permanente, se crean mediante el lenguaje HTML.
6.- PÁGINAS WEB DINÁMICAS: Se construyen haciendo uso de otros lenguajes de programación, siendo el más utilizado de todos el PHP.
7.- SITIO WEB (en inglés website o web site) es un sitio (localización) en la World Wide Web que contiene documentos (páginas web) organizados jerárquicamente.
8.- APLICACIÓN WEB: Aplicación a la que puede accederse mediante un navegador web y que proporciona otras funciones aparte de la visualización estática de la información, permitiendo, por ejemplo, que el usuario realice una consulta a una base de datos. Los componentes comunes de una aplicación web incluyen páginas HTML, páginas JSP y servlets.
9.- EL ALMACENAMIENTO: es una propiedad o capacidad de guardar datos que tiene un dispositivo electrónico
10.- ALMACENAMIENTO PRIMARIO: que son los que usa la CPU directamente (memoria principal, memoria caché, etc)